LeanPower Lab運営者の「Masa」です。
最新のゲームを最高画質で楽しもうとすると、どうしてもハードウェアの性能不足に悩まされることがありますよね。特に4K解像度やレイトレーシングを多用するタイトルでは、最高峰のパーツを揃えてもフレームレートが伸び悩むことが珍しくありません。そこで今、救世主として注目されているのがAIの力を活用した描画技術です。フレーム生成に対応したグラボを導入すれば、本来のスペック以上の滑らかさを手に入れることが可能になります。一方で、技術の種類が多すぎてどれを選べばいいのか、VRAM容量は足りるのか、操作の遅延は気にならないかといった不安もあるでしょう。
この記事では、私が実際に各社の技術を調べ、納得した情報をもとに、後悔しないグラボ選びのポイントを詳しく解説していきます。
NVIDIA・AMD・Intelの3社が提供する最新フレーム生成技術の決定的な違い
解像度やプレイスタイルごとに最適となるVRAM容量と必要スペックの目安
表示の滑らかさと引き換えに発生する遅延を最小限に抑えるための必須設定
2025年末の市場動向を踏まえた予算・目的別のおすすめ最新グラボモデル
最新のフレーム生成に対応したグラボの選び方
2025年現在、グラフィックスボードの性能を測る基準は「純粋な描画力」から「AIをいかに使いこなせるか」へと劇的にシフトしています。高精細なモニター性能をフルに引き出すためには、ハードウェアの素の力だけでなく、賢くフレームを補完する機能が欠かせません。まずは、自分の環境でどの技術が最も効果を発揮するのかを正しく理解していきましょう。
AIで滑らかに動くフレーム生成の仕組みと効果

フレーム生成技術とは、一言で言えば「GPUが実際に計算して描いたフレームの間に、AIが予測して作った新しいフレームを挿入する」仕組みのことです。パラパラ漫画の枚数をAIが自動的に増やしてくれるようなものだと考えると分かりやすいかもしれませんね。この技術の最大の恩恵は、PCスペックが追いつかないような超高画質設定でも、表示上は非常に滑らかな映像を楽しめるという点にあります。
2025年の主流となっている技術は、主に「補間」というアプローチを採用しています。これは「現在のコマ」と「次のコマ」の情報を解析し、その中間地点にあるはずの映像を作り出す手法です。例えば、本来は60fps(1秒間に60枚)しか出力できないゲームでも、フレーム生成を有効にすることで120fpsや、最新の技術ではそれ以上のフレームレートを実現できるようになります。私自身、初めてこの技術を体験したときは、まるで魔法のようにヌルヌル動く画面に感動したのを覚えています。
ただし、この「予測されたフレーム」はゲーム側がリアルタイムで入力に反応した結果ではないため、単純にオンにするだけでは操作感に違和感が出ることもあります。また、AIが計算を行うためには、GPUの計算リソースやビデオメモリ(VRAM)を一定量消費することも忘れてはいけません。画質、滑らかさ、そして操作のレスポンス。この3つのバランスをどう取るかが、フレーム生成を使いこなす鍵となります。技術の詳細は非常に奥深いですが、まずは「AIが映像の隙間を埋めてくれる画期的な機能」だと押さえておけば十分かなと思います。
DLSS4を搭載したRTX50シリーズの進化

NVIDIAの最新アーキテクチャ「Blackwell」を採用したGeForce RTX 50シリーズには、最新のDLSS 4が搭載されています。これまでのDLSS 3でも十分驚異的でしたが、DLSS 4では「マルチフレーム生成(Multi Frame Generation)」というさらなる進化を遂げました。これは、1枚のレンダリング画像に対して複数の生成フレームを差し込むことができる技術で、従来の2倍速から、理論上は4倍速にまでパフォーマンスを引き上げることが可能です。
この劇的な進化を支えているのが、第5世代のTensorコアです。AI処理に特化したこのプロセッサが、より複雑なモーションベクトル(物体の動きの情報)やオプティカルフローを高速に処理することで、生成されたフレームに発生しがちだった不自然な歪みや残像を最小限に抑えています。特に『Cyberpunk 2077』のような、最高設定での負荷が極めて高いタイトルにおいて、DLSS 4の効果は絶大です。パストレーシングを有効にした状態でも、まるで映画のような高精細な映像を、200fpsを超えるような圧倒的なリフレッシュレートで楽しむことができるようになります。
また、NVIDIAは「DLSS Override」という機能を通じて、旧世代のRTXユーザーにも最新のAIモデルの恩恵を一部開放しています。最新モデルを買うのが一番ですが、既存のRTX 40シリーズや30シリーズを使っている方でも、ドライバの更新によって画質が改善される可能性があるのは嬉しい配慮ですよね。最高の画質と安定性を求めるなら、やはりNVIDIAのこのエコシステムが最も信頼できる選択肢であることは間違いありません。最新技術の詳細は公式情報でも詳しく紹介されています。
(出典:NVIDIA公式「NVIDIA DLSSテクノロジー」)
AMDのFSR4やAFMF2による汎用性の高さ

対するAMDも、RDNA 4アーキテクチャを搭載したRadeon RX 9000シリーズで「FSR 4」を投入し、これまでの常識を覆そうとしています。FSR 4の最大のトピックは、これまでの汎用シェーダーによる計算から、ついに専用のAIアクセラレータを活用したAIベースの技術へ刷新されたことです。これにより、競合であるDLSSに肉薄する画質安定性を手に入れ、特に細部がちらつく「シマリング現象」が劇的に改善されました。
そして、AMDの最大の武器と言えるのがドライバレベルで動作する「AFMF 2(AMD Fluid Motion Frames 2)」です。多くのフレーム生成技術はゲームタイトル側が対応している必要がありますが、AFMF 2はドライバ側でフレームを生成するため、ほぼすべてのDirectX 11/12、さらにはOpenGLやVulkan対応タイトルで利用可能です。私のような、ちょっと古い名作RPGや、小規模なインディーゲームを最新の滑らかさで遊びたいゲーマーにとっては、これほど心強い機能はありません。ドライバの設定画面でスイッチを入れるだけで、対応タイトルを問わずフレームレートが倍増する体験は、AMDユーザーだけの特権と言えますね。
さらにAFMF 2では、動きが激しすぎる瞬間に生成を一時停止して破綻を防ぐ「Search Mode」や、パフォーマンスを優先する設定など、ユーザーが自分の好みに合わせて細かく調整できるようになりました。以前のバージョンで課題だった「UI(ボタンや文字)の歪み」も改善が進んでおり、実用性が一気に高まっています。特定の最新ゲームだけでなく、手持ちのあらゆるライブラリを快適にしたいという方にとって、AMDのこの「汎用性の高さ」は、グラボ選びの非常に強力な決め手になるはずです。
IntelのXeSS3と第2世代Arcの市場価値

グラボ市場の第3極として存在感を増しているのが、IntelのArc Aシリーズ、そして最新の「Battlemage」世代です。これに合わせて、Intel独自のアップスケーリング技術XeSSも「XeSS 3」へとアップデートされ、ついに独自のフレーム生成機能を実装しました。Intelのアプローチが面白いのは、他社が採用している「補間」だけでなく、レイテンシ(遅延)を抑えるための「外挿」技術を並行して研究している点にあります。
XeSS 3の大きな特徴は、Intel Arc GPUに内蔵されたXMX(Xe Matrix Extensions)エンジンという専用ハードウェアをフル活用することです。これにより、低価格帯のグラボであっても、AIの推論を非常に高速に行うことができます。実はIntelのグラボは、同価格帯の競合製品に比べてビデオメモリ(VRAM)を多めに積んでいるモデルが多く、この点がフレーム生成と非常に相性が良いんです。例えば、3万円台から狙えるArc B580でも12GBのVRAMを搭載しており、最新ゲームでフレーム生成をオンにしてもメモリ不足に陥りにくいという、実務的な強みがあります。
また、XeSSはIntel以外のグラボでも動作するオープンな設計(DP4a命令を使用)になっているため、将来的な普及のハードルが低いのもポイントです。現在はまだ対応タイトル数で先行2社に及びませんが、ゲームエンジンの標準機能として採用が進んでおり、着実に存在感を強めています。私のように「最新技術は試したいけど、いきなり10万円以上の出費は厳しいな」と感じている人にとって、Intel Arcは非常に魅力的な、コストパフォーマンスに優れた選択肢と言えるでしょう。
遅延を抑えるReflexやAntiLag2の重要性
フレーム生成技術を使う上で、避けて通れないのが「操作の遅延」というパラドックスです。映像が滑らかになるということは、それだけ多くの「生成されたフレーム」を画面に表示しているわけですが、これらを表示するためにはGPUが前後のフレームを計算し終えるまで待つ必要があり、結果としてマウス入力から画面が反応するまでの時間が延びてしまいます。これを解決せずにフレーム生成だけを使うと、画面は綺麗なのに操作が重く感じる、いわゆる「もっさり感」が出てしまうんですね。
そこで、各メーカーがセットで提供している遅延低減技術が極めて重要になります。NVIDIAなら「Reflex」、AMDなら「Anti-Lag 2」です。これらの技術は、CPUとGPUの処理タイミングを密に連携させることで、レンダリングの待ち行列(キュー)を極限まで減らしてくれます。特に競技性の高いFPSゲームやアクションゲームにおいて、これらの設定を有効にすることは、もはや必須と言っても過言ではありません。私自身の経験でも、フレーム生成のみをオンにした状態と、遅延低減技術をセットにした状態では、エイムのしやすさが全く別物になります。
| 機能名 | メーカー | 主なメリット | 注意点 |
|---|---|---|---|
| NVIDIA Reflex | NVIDIA | システム遅延を最大50%削減。DLSS3/4併用で必須。 | 対応ゲーム側での実装が必要。 |
| AMD Anti-Lag 2 | AMD | ドライバとゲームエンジンの同期を最適化。 | 最新のAdrenalinドライバが必要。 |
このように、フレーム生成は単体で評価するのではなく、操作レスポンスを維持するための「周辺技術」とセットで考える必要があります。滑らかなのにキビキビ動く。この理想的な環境を作るためには、グラボ側の設定だけでなく、ゲーム側の設定項目も入念にチェックして、遅延低減モードが正しく「ON」になっているかを確認する癖をつけておくのがおすすめかなと思います。
4K環境で求められるVRAM容量の目安

最新のグラフィックスボード選びで、スペック表の中でも特に注意深く見てほしいのが「VRAM(ビデオメモリ)の容量」です。フレーム生成をオンにするということは、AIが予測計算を行うための作業スペースが必要になるということであり、そのスペースとしてVRAMが消費されます。特に4K解像度のように1枚あたりのデータ量が膨大な環境では、このVRAM容量がパフォーマンスの決定的なボトルネックになりがちです。
近年のAAAタイトルでは、最高画質設定にするだけで8GBや10GBといったメモリを使い切ってしまうものが増えています。そこにフレーム生成のための追加メモリ(おおよそ500MB〜1.5GB程度)が必要になるため、余裕を持った構成が不可欠です。私が知り合いに相談されたときも、「長く使いたいなら、今は12GBでもギリギリ、できれば16GBは欲しい」と伝えるようにしています。もしVRAMが不足してしまうと、急激にフレームレートが落ちる「スタッター(カクつき)」が発生し、せっかくの滑らかな映像体験が台無しになってしまうからです。
【解像度別】VRAM容量の推奨目安(2025年版)
- フルHD (1080p): 8GB 〜 12GB(ミドルレンジで十分対応可能)
- WQHD (1440p): 12GB 〜 16GB(このあたりから余裕が欲しくなる)
- 4K (2160p): 16GB 以上(最新のAAAタイトルやマルチフレーム生成をフル活用する場合)
※特にレイトレーシングやパストレーシングを併用する場合は、さらにVRAMを消費するため、予算が許す限り上位モデルを検討するのが無難かも。自分の遊びたいタイトルがどれくらいメモリを食うのか、事前にベンチマーク記事などで調べておくのも賢い方法ですね。
フレーム生成に対応したグラボのおすすめ製品比較
ここまでの知識をもとに、具体的にどのグラボが今「買い」なのかを見ていきましょう。2025年時点での市場は、ハイエンドからエントリーまで各社が火花を散らしており、自分の予算と目的にぴったり合う一枚が見つけやすい状況になっています。私が注目している、特に失敗しにくいモデルを紹介しますね。
RTX5090など最強性能を誇るハイエンドモデル

「妥協という言葉は自分の辞書にない」という究極志向の方には、NVIDIAのフラッグシップであるGeForce RTX 5090が唯一絶対の選択肢です。このカードの凄まじいところは、32GBという驚異的なGDDR7メモリを搭載している点にあります。これだけの容量があれば、最新タイトルの4K/最高画質設定にDLSS 4のマルチフレーム生成を重ねても、メモリ不足を心配する必要は全くありません。
性能面でも、第5世代TensorコアによるAI推論の速さは群を抜いており、パストレーシングを多用した最新ゲームを、240Hz駆動のハイエンドモニターで遊び尽くすことができます。価格は確かに非常に高価ですが、VRAM容量の余裕は「数年後のゲームでも陳腐化しない」という長期的な安心感に繋がります。プロのクリエイターや、8Kゲーミングの領域に踏み出したい愛好家にとって、これ一枚で完結できるという価値は計り知れません。まさに2025年の技術の結晶とも言える、最強のグラボですね。
さらに実用的なハイエンド:RTX 5080の立ち位置
5090までは手が届かなくても、最高峰の体験をしたいという方にはRTX 5080も素晴らしいモデルです。こちらは16GB以上のメモリを搭載し、DLSS 4の主要な機能をフルにサポートしています。4K環境において、144fpsをターゲットにするなら、このモデルが最も現実的で洗練された選択肢になるかなと思います。NVIDIAの圧倒的なブランド力と、エコシステムの恩恵を最大限に享受できる一台です。
RX9060XTに見るミドルクラスのコスパ

2025年の「コスパ王」の称号に最も近いのが、AMDのRadeon RX 9060 XTです。このモデルがなぜこれほど高く評価されているのか。それは、多くのライバルがコストカットのためにVRAMを8GBや12GBに留める中、ミドルクラスながら16GBの大容量モデルをラインナップの中心に据えているからです。この「メモリの余裕」こそが、フレーム生成技術を安定して使うための生命線になります。
性能面でも、新世代のAIアクセラレータによってFSR 4の画質が大幅に向上しており、以前のような「生成フレームの違和感」がほとんど気にならなくなりました。さらに、前述した「AFMF 2」を組み合わせることで、ゲーム側の対応を待たずともあらゆるタイトルでフレームレートを向上させられるのは、AMDユーザーだけの大きな特権です。私自身、最新の超大作から、少し前の積みゲーまで幅広く遊ぶタイプなので、この「どんなゲームでも恩恵を受けられる」という汎用性には非常に魅力を感じます。1440p(WQHD)環境をメインに、長く快適に遊びたいという方には、間違いなくこのRX 9060 XTがベストバランスな一枚になるでしょう。
予算を抑えて導入できるArcB580の魅力

「最新のAI技術は試してみたいけど、予算は3〜4万円程度に抑えたい」という方の救世主となっているのが、IntelのArc B580です。第2世代「Battlemage」の代表格であるこのカードは、エントリークラスの価格帯でありながら、12GBのビデオメモリと、XeSS 3による本格的なフレーム生成機能を搭載してきました。以前のモデル(Arc Aシリーズ)で懸念されていたドライバの不安定さも、2025年現在ではかなり解消されており、非常に実用的な選択肢に成長しています。
特にIntelのXeSSは、低解像度からの引き上げ(アップスケーリング)能力が高く、1080p(フルHD)環境でも非常にクリアな映像を保ったまま、滑らかな動きを実現してくれます。レイトレーシング性能も価格の割に優秀で、フレーム生成を組み合わせれば、設定次第で最新のAAAタイトルも十分に遊べるレベルで動作します。大手2社の背中を追いかける立場だからこその意欲的な価格設定は、まさにユーザーにとっては嬉しい限り。初めての自作PCや、古いミドルレンジからの乗り換え先として、賢い買い物になること間違いなしです。
ゴースティングを防ぐ正しい設定方法と注意点

フレーム生成という便利な機能にも、いくつかの「副作用」があります。その代表格が、動いている物体の後ろに尾を引くような影が見える「ゴースティング(残像)」という現象です。せっかくフレームレートが上がっても、画面がボヤけたり歪んだりしては没入感が削がれてしまいますよね。これを最小限に抑えるためのテクニックをいくつかご紹介します。
まず一番に試してほしいのが、ゲーム内の設定にある「モーションブラー」を思い切ってオフにすることです。本来は疾走感を出すための機能ですが、AIがフレームを生成する際、この「ぼかし」がノイズとなり、予測ミスを誘発しやすくなります。これをオフにするだけで、輪郭がパキッとした、クリアな生成映像が得られることが多いです。また、AMDのAFMF 2を使用している場合は、ドライバの設定から「Search Mode」を「High」に設定してみてください。これによって動きの激しいシーンでの解析精度が上がり、不自然な表示が減ることがあります。
その他のトラブルシューティングのコツ
- 垂直同期(V-Sync)をオフにする: フレーム生成とV-Syncを同時にオンにすると、遅延が大幅に増えたり、表示が不安定になることがあります。基本的にはオフにして、遅延低減技術(Reflexなど)に任せるのが正解です。
- ウィンドウモードの確認: フレーム生成(特にAFMFなどのドライバレベルのもの)を有効にする際は、ゲームを「フルスクリーン」または「ボーダレスウィンドウ」にする必要があります。設定が反映されないときはここをチェックしてみましょう。
- ドライバの更新を怠らない: フレーム生成は日々進化している技術です。特定のゲームでの不具合は、最新のドライバで修正されていることが多々あります。
※どうしても改善しない場合は、生成倍率を下げたり、アップスケーリングの品質を一段階上げたりするなど、少しずつ調整してみてください。自分にとっての「正解」を見つけるのも、PCゲームの醍醐味の一つですね。
フレーム生成に対応したグラボで最高のゲーム体験を
ここまで、2025年の最新技術やおすすめの製品について詳しく見てきました。かつては高性能なGPUを力技で回すしかなかったPCゲームの世界ですが、今はAIという賢いパートナーを得たことで、どんな予算や環境の方でも、かつてない滑らかな映像体験を手に入れられる時代になりました。自分に合ったフレーム生成に対応したグラボを選ぶということは、単にパーツを買い換える以上の、新しいゲーム体験への招待状を手に入れるようなものだと私は思います。
最高峰の画質を求めるNVIDIA、抜群の汎用性とコスパを誇るAMD、そしてエントリー層に光を当てるIntel。それぞれのメーカーが掲げる「AIの哲学」を理解した上で選んだ一枚は、きっと皆さんのデスクにあるモニターを、今まで見たこともないような鮮やかな世界へと変えてくれるはずです。まずは自分のよく遊ぶタイトルや、使っているモニターの解像度を思い浮かべて、理想のモデルを絞り込んでみてください。皆さんのPCライフが、最新のテクノロジーによってもっともっと豊かで、ヌルヌルと滑らかなものになることを、心から応援しています!
記事の振り返りポイント
- フレーム生成は「AIが中間フレームを作る」魔法のような技術
- 遅延を防ぐにはReflexやAnti-Lag 2といった低遅延技術の併用が必須
- 4K環境でフルに活用するなら、VRAM 16GB以上のモデルを優先して選ぶ
- 最新世代の50シリーズ、9000シリーズ、BattlemageはどれもAI機能が大幅に強化されている
※本記事で紹介した製品の仕様、フレームレートの向上幅、価格などは、個々のPC環境や時期によって変動する一般的な目安です。より正確な動作要件や最新の価格については、必ず各メーカーやショップの公式サイトをご確認ください。最終的な購入やシステムの変更に関する判断は、自己責任において専門的な知識なども参照しつつ、慎重に行ってくださいね。
